Открыт спецнабор на курс «Профессия концепт-художник по персонажам» у Александра Труфанова, арт-директора в Owlcat Games. Курс состоит из трех потоков, знания на которых подходят для найма и для хобби, но различаются по уровню подготовки. Стартует в конце мая. Места ограничены, поэтому поспеши подать заявку.
Евгения Коваленко оставила отзыв о курсе «Профессия: концепт-художник персонажей», проводимом в Smirnov School. Она рассказала о своих впечатлениях и опыте, полученном на курсе, а также о том, как он помог ей улучшить свои навыки в концепт-арте. Коваленко отметила, что курс был очень полезным и интересным, а менторы и приглашенные спикеры были профессионалами своего дела.
В статье рассказывается о том, как Воркшоп Ивана Смирнова помогает художникам прокачивать свои навыки и стать частью сообщества. Воркшоп представляет собой виртуальный институт, где проходят лекции с практикой и домашними заданиями, а также лекции-трансформеры по запросу студентов. Каждая встреча - это реальное общение, где можно получить ответы на все вопросы из чата, общаться, обсуждать идеи и получать фидбэки от преподавателей и других студентов. Воркшоп помогает пополнить базу знаний, прокачать навыки и придать уверенности в применимости себя как мастера в жизни.
Андрей Соломай рассказывает о своих положительных впечатлениях от курса «Скетчинг и форма» в Smirnov School. Он доверился мнению коллег и не пожалел об этом. Курс помог ему начать создавать осмысленные дизайны и двигаться в нужном направлении. В конце текста предлагается записаться на курс и ознакомиться с работами и отзывами выпускников.
В стихотворении автор рассказывает о своем опыте в живописи и использовании планшетов для рисования. Он демонстрирует, как его мнение о планшетах изменилось со временем и как он нашел замену своему старому устройству. В конце стихотворения автор дает рекомендацию о том, какой планшет лучше выбрать.
Максим Максименко, ментор курса «Концепт-арт окружения», рассказывает о том, как начал рисовать и зарабатывать как художник. Он рассказывает о своем опыте начала работы в CG, о том, как начинающим художникам важно ориентироваться на фидбек, а также о том, как он искал работу и начинал зарабатывать.
Студентка Ира Фидлер делится впечатлениями о курсе «Профессия: концепт-художник персонажей» в Smirnov School. Она рассказывает о своих успехах в развитии мышления и пайплайна, улучшении использования референсов и получении честного и справедливого фидбека. Курс рекомендуется художникам с опытом, так как он интенсивный и требует быстрой скорости работы.
История Лилии Самойловой-Кравцовой, которая после прохождения курса 'Профессия игровой художник' (Штука) устроилась работать 2D-художником в 1518 Studios. В интервью она рассказывает о своем опыте и мотивации, а также дает советы будущим игровым художникам.
На новом мини-курсе от Smirnov School ты научишься рисовать основные спецэффекты в геймдеве - огонь, воду, молнию и дым. Автор курса - Иван Смирнов, концепт-художник и visdev artist в Ubisoft (Финляндия). Лекции дают универсальные знания, которые пригодятся в работе концепт-художникам персонажей и окружения, художникам пропсов и UI, аниматорам. Курс доступен на сайте Smirnov School.
Павел Олейник - художник-аниматор, который начал рисовать с детства. После учебы на художественной специальности он начал зарабатывать на заказах в традишке и в цифре. Он ищет работу и заказы на ArtStation и почту, а также рассылает портфель в компании, которые ему интересны. Он работает в области анимации и видеопродакшена и считает, что анимационная индустрия интереснее геймдева. Он любит работать с цветом и светом и посвятил свою карьеру этой теме.